Call of Duty WW2 Verbindungsverlust zum Host beheben

In diesem Artikel geht es darum, wie man Verbindungsprobleme zum Host in Call of Duty WW2 beheben kann.

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Internet neu starten

Internet neu starten: Um Verbindungsprobleme zum Host in Call of Duty WWII zu beheben, gibt es einige Schritte, die du ausprobieren kannst. Zuerst solltest du deinen Router und deinen Computer neu starten. Überprüfe, ob dein Router richtig konfiguriert ist und dass Network Address Translation (NAT) aktiviert ist. Überprüfe auch deine Firewall-Einstellungen und ob die erforderlichen Ports für das Spiel geöffnet sind.

Stelle sicher, dass du eine stabile Internetverbindung hast und überprüfe deine IP-Adresse. Wenn du Steam verwendest, überprüfe, ob die Steam-Server online sind. Außerdem solltest du sicherstellen, dass du die neueste Version von Call of Duty WWII und das Betriebssystem (z. B. Windows 10) auf dem neuesten Stand hast.

Falls alle Stricke reißen, kannst du versuchen, den Spielmodus zu wechseln oder dich an den Kundensupport von Activision zu wenden.

Aktualisiert im May 2024 : Ihr PC-Schutz mit Fortect

Folgen Sie diesen einfachen Schritten, um Ihren PC zu optimieren und zu schützen

Schritt 1: Download

Laden Sie Fortect hier herunter und beginnen Sie mit dem Scannen.

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Schritt 2: Scan

Führen Sie einen vollständigen Scan durch, um Probleme zu identifizieren.

Schritt 3: Reparatur

Reparieren und optimieren Sie Ihren PC mit den Fortect-Tools.

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Cache leeren

Um Verbindungsprobleme mit dem Host in Call of Duty WW2 zu beheben, kann es hilfreich sein, den Cache zu leeren. Dies kann dazu beitragen, dass das Spiel reibungsloser läuft und Verbindungsverluste minimiert werden.

Um den Cache zu leeren, gehen Sie wie folgt vor:

1. Schließen Sie das Spiel und alle anderen Anwendungen.
2. Öffnen Sie das Startmenü und suchen Sie nach Ausführen.
3. Geben Sie cmd in das Dialogfeld ein und drücken Sie die Eingabetaste.
4. In der Eingabeaufforderung geben Sie ipconfig /flushdns ein und drücken Sie die Eingabetaste.
5. Warten Sie, bis der Vorgang abgeschlossen ist und starten Sie dann das Spiel erneut.

Dieser Vorgang leert den DNS-Cache und kann dazu beitragen, Verbindungsprobleme zu lösen. Wenn das Problem weiterhin besteht, können Sie auch versuchen, Ihren Router neu zu starten oder andere Netzwerkeinstellungen zu überprüfen.

NAT auf Offen ändern/Portweiterleitung

NAT auf Offen ändern/Portweiterleitung

Wenn du Verbindungsprobleme in Call of Duty WW2 hast, kann es helfen, die NAT-Einstellungen zu ändern oder eine Portweiterleitung einzurichten.

Um die NAT-Einstellungen zu ändern, öffne die Benutzeroberfläche deines Routers. Gehe zu den Einstellungen für die Netzwerkadresseübersetzung (NAT) und ändere diese auf Offen. Dadurch wird die Verbindung zu anderen Spielern verbessert.

Für die Portweiterleitung musst du die TCP- und UDP-Ports für Call of Duty WW2 freigeben. Öffne die Benutzeroberfläche deines Routers und suche nach den Portweiterleitungseinstellungen. Füge die folgenden Ports hinzu:

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TCP: 3074
UDP: 3074

Speichere die Einstellungen und starte deinen Router und deine Konsole neu.

Diese Änderungen sollten dazu beitragen, Verbindungsprobleme in Call of Duty WW2 zu beheben und eine bessere Verbindung zum Host herzustellen.

Wenn du weitere Probleme hast, wende dich an den Kundendienst von Activision oder suche nach Lösungen auf Online-Foren wie Reddit.

python
# Beispielcode für einen Verbindungsmanager in Call of Duty WWII

def verbindung_zum_host_verloren():
print(Die Verbindung zum Host wurde unterbrochen.)

def hauptspiel():
print(Das Hauptspiel läuft.)

def spiel_beenden():
print(Das Spiel wird beendet.)

def verbindungsmanager():
try:
verbindung_aufbauen()
hauptspiel()
except Verbindungsfehler:
verbindung_zum_host_verloren()
spiel_beenden()

def verbindung_aufbauen():
# Verbindung zum Host aufbauen
# ...

def main():
verbindungsmanager()

Bitte beachten Sie, dass dies nur ein einfacher Beispielcode ist und nicht alle Details oder spezifischen Anforderungen des Themas abdeckt. Es wäre erforderlich, weitere Funktionen und Logik hinzuzufügen, um die Verbindung zum Host zu überwachen und das Spiel angemessen zu beenden, wenn die Verbindung verloren geht.

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